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Tutoriel Hammer editor : de l'eau
Note : Une lecture en plein écran est conseillée.
Resumé : Comment ajouter de l'eau dans le Hammer Editor ? Cette question trouve réponse dans ce tutoriel. Nous allons avoir besoin de deux entités : water_lod_control ainsi que l'env_cubmap. Nous allons en effet créer un bloc qui va être le bloc d'eau que nous souhaitons avoir. Nous allons voir comment mettre une texture spéciale pour que l'eau fonctionne.
Durée : 3:43 minutes.
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