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Tutoriel Hammer editor : Combinaison du joueur
Note : Une lecture en plein écran est conseillée.
Resumé : Maintenant que le joueur peut apparaitre, il faut commencer à l'équiper. Et justement, dans cette courte vidéo, nous allons lui donner une combinaison (suit) grâce à laquelle on pourra avoir accès aux informations principales concernant notre joueur. Cela se passe par la création d'une entité.
Durée : 3:53 minutes.
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This text will be replacedA voir après ce tuto :
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Les commentaires :valentin le 26/10/2010 à 16h49 dit :Salut c'est encor moi ^^ .
J'ai fini ma première map mais j'ai un soucis qui est le suivant .
Je veux la mettre en ligne sur FPS bannana mais son nom est en bsp et je veux le mettre en .rar . Comment faire ? :s
Diaz le 25/10/2010 à 15h43 dit :La mise en ligne d'un niveau est assez simple, je ne pense pas que ça nécessite de tuto.
valentin le 25/10/2010 à 15h38 dit :D'accord merci beaucoup pour ces tutorials , allez vous en faire un autre pour les mettres en ligne ?
Diaz le 25/10/2010 à 15h21 dit :Le problème vient de là, dans CSS, l'item suit n'existe pas. :)
valentin le 25/10/2010 à 15h20 dit :Oui mais ce sont les reglages pour half life 2 alors que je joue à counter strike source
Diaz le 25/10/2010 à 15h15 dit :Bonjour,
Ce problème est causé par les réglages du Hammer Editor. Dans la vidéo sur la création d'une pièce, je montre les réglages à avoir :)
valentin le 25/10/2010 à 15h10 dit :Rebonjour second problème , je n'ai pas "item_suit" dans mes objets mais seulement "item_defuser" .
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Les champs sont obligatoires
Il faut archiver la map avec le logiciel Winrar.